放假了,姬躺在床上刷手机股票证券投资,听着窗外噼噼啪啪的鞭炮声,所谓“爆竹声声辞旧岁”,姬突然回忆起过去的一年来,总觉得过去一年里少了些什么,但是又想不起来。于是就边刷边想了。
直到姬看到了一款叫做《磁带妖怪》的游戏移植到手机上了,于是姬进去玩了玩。
冒险,抓宠物,属性克制,这感觉怎么陌生又熟悉啊……姬想起来了!怪不得姬觉得去年少了点没什么,24年一整年宝可梦没出新作!新作的消息更是只公布了一个PV!!
展开剩余88%才一年没玩到新作,姬就有了这种陌生又熟悉的感觉,GF你给点力啊。
咱们把视线回到《磁带妖怪》上,游戏虽然是2023年发售,但姬当时沉迷别的游戏,忘记体验这款游戏了。
这次手机移植,让姬这个宝可梦粉丝对这款游戏非常沉迷,玩了好长时间,他带给姬的感觉就是——可以当做《宝可梦》代餐,但是又不是那么的宝可梦。
进入游戏之前先要创建人物,这块的选项确实比宝可梦要多一些。
姬还没开始设计自己的角色就被你的性别那一栏整乐了……哼(冷笑)。
刚进入游戏的感觉整体还是很不错的,世界和人物有当年GBA的味道了,只是奔跑还有体力值这点,不如宝可梦里面穿上跑鞋就永远可以跑下去爽。
不过想想也是,谁能一直跑啊?这种更符合人类的设定嘛。
怎么带上随身听就变身了……姬收回自己的话,往动漫游戏里套现实的人脑子都有病。
没走几步姬就被一个路锥螃蟹拦住了去路,接下来是战斗环节了!也正是这场战斗让姬有了“熟悉又陌生的感觉”。
战斗、切换、物品栏、逃跑,是不是很眼熟?也算是RPG游戏“基础四件套”了,而录制则是如果你买了空白磁带(类似精灵球),就可以把残血的宝可梦……啊不对,把残血的妖怪抓到,然后就可以解锁那个妖怪的图鉴。本作的妖怪图鉴有120多只呢,够玩家抓一段时间的了。
种族值不同,也分弱鸡和强力怪。不过没有宝可梦“个体值”的设定了,终于不用来回来去孵蛋了……
抓妖怪的时候,你会被变成人形,用录制键来录制妖怪,当然有很大的可能录制失败并且硬抗妖怪伤害,受伤多了,妖怪的捕获成功率就越低,这时候,你需要一旁的伙伴在你捕获的时候来削减血量。
说起伙伴,本作中你再也不是孤身一人冒险,会有伙伴全程和你组队战斗,无论是打野怪还是路边战斗,都是两人一起打打开。值得一提的是伙伴的“三围”不同,适合使用的妖怪也不一样,可以根据伙伴擅长的东西给她搭配妖怪。
因为是双人战斗,所以一场可以上两只怪,而两只妖怪可以进行本作的特色系统——融合。
融合后的怪物可以使用两只妖怪的技能,属性也会产生变化,能力也稍微变得强力了一些。
不过并不是每个场景都适合融合的,毕竟融合后每局只能攻击一次,有一些场景就不如不融合,比如一个负责攻击一个负责上buff的场景。不过融合是可以随时拆开的,这点倒是给了玩家更多随机应变的机会。
可以融合的妖怪形态也非常多,居然超过了14000种形态,但所谓“管量不管质”,大部分妖怪融合后都有点丑了。
技能也分为近战技能,远程攻击,状态效果和其他等,不过比较特殊的是,每个技能都会消耗不同的点数,一局点数就那么多,搭配技能和放技能可要好好地考虑了。
属性克制也是战斗的关键,有像玻璃,塑料等让姬眼前一亮的偏向现代化的属性。
绿格子代表攻击方能让防御方增强,红色格子代表是攻击方能让防御方变弱,黄色的格子代表攻击方可以更改防御方属性。相信大家听到这里觉得还好,但是,他们这里面的增强变弱变化属性,可不是那种简单的效果拔群效果不好啊。
火攻击塑料,塑料燃烧不是有毒嘛,塑料就会变成毒;毒攻击火,因为毒中含有助燃元素,所以会让火增强;而火打冰会让冰变成水,如果火打水的话,由于火遇到水会变成蒸汽,所以招数会被miss……虽然设计还挺有趣有心意的,但是感觉像在上化学课一样,记起来好难啊,还是按着上面那张属性表打就好了,别当逆属性大师就好了。
除了战斗,我们平时就是在极大的世界中探险,和伙伴一起, 结交各种各样的人经历各种各样的事。
值得夸奖的是,这款游戏在伙伴方面下了挺大的功夫,游戏中居然还有好感度系统,甚至可以谈恋爱。
不过,角色之间的关系,掺杂了一些LGBTQ的元素,姬除了被制作组“开门见喜”还没有玩到别的LGBTQ元素。但是从评论区和网友们的反应来看,这些元素似乎并不影响这款游戏的剧情发展,反倒丰富了人物的性格。
几个小时体验下来,这款游戏除了里面的妖怪设计的完全不抓人眼球,战斗流程略微繁琐以外,类宝可梦的一些弄荣以及作者充足的创意,倒是让姬这个正处于宝可梦荒的玩家玩的挺开心的,还是十分推荐大家来玩一下的。如果姬友们感兴趣欢迎进群体验。
晚安。
发布于:北京市文章为作者独立观点,不代表股票交易APP_股票杠杆式出资_股票杠杆app观点